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2012年10月7日

【發燒遊戲】燃燒吧!!右腦的運動會-夏季篇

右腦掌管思想,具有將看到、聽到和想到的事物,圖形化思考並記憶
同步發表於App01巴哈姆特

我們的腦袋瓜分為左、右以腦,左腦就是我們平時的用來控制語言、知識、判斷力的主要區域,也是一般人最常用到的區域;至於右腦則是掌管圖像思考的,一般來說,若以冰山來形容的話,左腦就是那浮在水面上的5%,而右腦則是沉在海面下的95%…
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2012年9月26日

【發燒遊戲】世界迷霧探索真實世界

世界迷霧已經上架囉!開始一起探索我們的真實世界吧!
同步發表於Mobile01巴哈姆特

大家還記得孩童時期,家中好不容易買了一台電腦,當時吉米獲得了人生的第一台電腦,還是黑色IBM的,超級酷的!最酷的是吉米爸是帶著吉米逛山一圈資訊展後買下來的,就在結帳的時候,以為是父親對於孩子升上國中時的禮物,沒料到…拿出的竟是存褶影本,還是吉米自己的!?!?因為當時有什麼什麼專案之類的,吉米就這樣被騙了

扯遠了,當時的作業系統為Win95,而在遊戲方面則是開始風行策略性的遊戲,像是真命天子、世紀帝國、紅色警戒…等,有印象的讀者一定都對以上的遊戲名稱不陌生,除了要建設自己的城鎮與武器外,還得前往「未知」的地圖區域探索!對!終於講到重點了!!!若是將這個概念真真實實搬到我們的生活中,是否會增加些樂趣呢?

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2012年7月4日

【發燒遊戲】LINE Birzzle揮旗進軍遊戲界囉!

今天吉米忽然看到!!!
昨日LINE於日本召開全新服務的記者會,如果錯過的朋友可以點此觀看

App的浪潮在這波智慧型手機大戰中真是一波未平一波又起來…
自從「LINE」推出以來,短短一年內竟已累積了4000萬的用戶,
瞧瞧那些表情符號,多讓人愛不釋手呀?

而如今,LINE也準備跨入遊戲市場了,

(也對… 豈能浪費那超扯的使用人數…)
而這回主打的街機遊戲就是「Birzzle」,沒錯!讀者們一定都聽過這響噹噹的名字!
看來這回LINE的主打第一波遊戲就是跟這方塊鳥兒合作啦!

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2012年3月21日

【發燒遊戲】Solomon's Boneyard 所羅門的墳場




這是吉米首次以影片方式介紹遊戲App

這款遊戲也真是有歷史了(對吉米而言~)
之前吉米的iphone 2G也有安裝,不過當時的SB(Solomon's Boneyard的簡稱),
是採用樓層的關卡,每進到下一樓層,難度就會提高,
最終則是要打敗所羅門王。

但自從換了4S後,執行的速度變快了,而且遊戲也變得更有質量了,玩法也改變了~
只有單一的地圖(當然,你可以付費增加新的地圖),不斷地打怪升級,
看似簡單,但這樣的玩法反倒是讓吉米沉迷在其中…


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